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Thema: Stadtaufgaben

  1. #1
    Administrator Avatar von Zorro
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    3

    Stadtaufgaben

    Deine Stadt braucht deine Hilfe und stellt dich in unregelmäßigen Abständen vor die eine oder andere Aufgabe.
    Wenn die Stadt eine Aufgabe für dich hat, leuchtet ein gelbes Ausrufezeichen über dem Rathaus.
    Wenn du in das Rathaus gehst, siehst du am rechten Rand die Stadtwache mit einem gelben Ausrufezeichen.
    Klicke auf die Stadtwache und du siehst die Aufgabe der Stadt.

    Aufgaben können aus drei verschiedenen Elementen bestehen.

    * Waren abgeben (sind dann weg und werden bei Misserfolg auch nicht erstattet. Kontor in der jeweiligen Stadt erforderlich)
    * Schiffe bereitstellen (Schiffe müssen einen Zustand über 50% haben und werden nach Erfüllung oder
    Fehlschlag der Aufgabe wieder freigegeben)
    * Arbeitsstunden (jeder Spieler verfügt pro Tag über 10 Arbeitsstunden die für die Erfüllung der Aufträge genutzt werden.)


    Ein Spieler kann wie gewohnt weiterspielen auch wenn alle Arbeitsstunden investiert wurden nur kann er bei
    keiner anderen Aufgabe mehr Arbeitsstunden investieren

    Als Dankeschön werden nach jedem erfolgreichen Abschluss eines Auftrags unter den Teilnehmern
    Goldmünzen verlost.
    Die Wahrscheinlichkeit eine Goldmünze zu bekommen hängt von dem geleisteten Anteil ab.
    (Auch Arbeitsstunden sind ein Anteil)

    Achtung, nicht jede Aufgabe sollte erfüllt werden. Manche wirken eher negativ, andere dagegen sollten erfüllt werden da der Stadt sonst eine Katastrophe droht.

    Hier die Aufgaben im Überblick:

    Positive Aufgaben:

    Gute Ernte
    Dauer: 24h
    Moral: +30
    Gesundheit: +20
    Wachstum: +60

    Markttag
    Dauer: 24h
    Moral: +30
    Verbrechen: +20
    Handel: +40
    Schmuggel: +20
    Prunk: +10
    Produktion: +20
    Ausbeute: +10
    Wachstum: +10

    Rohstoffe erschlossen
    Dauer: 24h
    Moral: +30
    Produktion: +20
    Ausbeute: +70

    Negative Aufgaben:

    Messe:
    Dauer: +24
    Moral: +60
    Verbrechen: -40
    Handel: -10
    Schmuggel: -20
    Gesundheit: +30
    Prunk: -30
    Produktion: -10
    Ausbeute: -10
    Wachstum: -10

    Fest:
    Dauer: 24h
    Moral: +30
    Verbrechen: +30
    Handel: +15
    Schmuggel: +15
    Prunk: +10
    Produktion: -10
    Ausbeute: -10
    Wachstum: -5

    Ball:
    Dauer: 24h
    Moral: +40
    Verbrechen: +10
    Handel: +30
    Schmuggel: +10
    Prunk: +60
    Produktion: -10

    Katastrophen die man besser vermeiden sollte:

    Belagerung:
    Dauer: 12h
    Moral: -20
    Verbrechen: -30
    Handel: -40
    Schmuggel: +20
    Produktion: -25
    Ausbeute: -40
    Wachstum: -40

    Ungezieferplage:
    Dauer: 12h
    Moral: -20
    Handel: -20
    Schmuggel: +20
    Gesundheit: -20
    Ausbeute: -20
    Wachstum: -40
    Prunk: -30

    Flut/Überschwemmung:
    Dauer: 12h
    Moral: -10
    Handel: -20
    Gesundheit: -10
    Produktion: -10
    Ausbeute: -30
    Wachstum: -10

    Durcheinander:
    Dauer: 12h
    Moral: -10
    Verbrechen: +30
    Handel: -20
    Schmuggel: +20
    Prunk: -30
    Produktion: -10

    Seuche:
    Dauer: 12h
    Moral: -40
    Handel: -30
    Schmuggel: -30
    Gesundheit: -30
    Prunk: -20
    Produktion: -30
    Ausbeute: -20
    Wachstum: -20

    Unruhen:
    Dauer: 12h
    Moral - 50
    Verbrechen + 30
    Handel - 20
    Schmuggel + 20
    Gesundheit - 20
    Prunk -20
    Produktion - 50
    Ausbeute - 40
    Wachstum - 30

    Die Bedeutung der einzelnen Stadteffekte ist ein einem anderen Thread beschrieben.

  2. #2
    Erfahrener Benutzer Kaufmann Avatar von The_Fun
    Registriert seit
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    512
    Holzwurmplage

    Dauer: 24h
    Alle Schiffe die sich im Hafen befinden oder in den Hafen einlaufen werden vom Holzwurm befallen und verlieren 5% an Haltbarkeit
    Zitat Zitat von The_Fun
    Dieser Text ist so extrem sexy, dass er bei einigen Lesern
    Schocks, epileptische Zustände oder nasse Hosen hervorrufen könnte..

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